|
23 Nov 17 UTC | Spring, 1901: (BOPOH): ну чо делат то |
23 Nov 17 UTC | Spring, 1901: (BOPOH): слышь блэд, онли абилку чекаем |
23 Nov 17 UTC | Spring, 1901: слышь блэд, онли абилку чекаем |
23 Nov 17 UTC | GameMaster: Axis голосует за Concede. Если все (кроме одного) проголосуют Concede игра будет закончена, игрок который не голосовал Concede получает все очки. Остальным засчитывается поражение. |