|
"Удача имеет мало значения в Дипломатии.
Смекалка, и трезвый ум, честность и подлые удары в спину - вот то, что надо, чтобы победить всех соперников. Лучший дипломат дойдет до вершины, карабкаясь по спинам своих врагов и друзей.
Ты кому-нибудь веришь?"
(Avalon Hill)
Дипломатия - это игра переговоров, союзов, сдержанных обещаний и нарушенных обещаний. Знание, кому верить, когда верить, что обещать и когда обещать - это сердце игры.
Игра проста в освоении, но по-настоящему овладеть ее мастерством очень сложно. Правила понимаются на интуитивном уровне, а многие
осваивают игру просто начав играть. Эта статья сделает процесс понимания игры гораздо проще.
Цели - Юниты - Ходы - Правила - Игровой процесс - Описание игры - Отзывы
Цель игры Дипломатия первым захватить больше половины центров снабжения (ЦС) на доске. За каждый захваченый ЦС
вы получаете возможность построить один новый юнит, и наоборот, потеряв ЦС вы должны снять с доски также один свой юнит.
ЦС отмечены соответствующими маркерами на доске.
В Дипломатии армия и флот равны по силе, и обороняющийся юнит всегда выстоит против атакующего если количество поддержки этим юнитам одинаково.
Единственный вариант выиграть сражение это применить поддержку атакующему юниту другим юнитом, используя желтую команду поддержки атаки.
Поддержка может быть дана также обороняющемуся юниту, это соответствует зеленой команде поддержки обороны.
Если количество поддержек атаки больше количества поддержек обороны атака успешна, в противном случае провальна.
Также; юнит, который был атакован, должен защищать себя обороной, и не может поддерживать другой юнит одновременно.
Прочитав эту статью, вы вполне готовы к игре в Дипломатию онлайн! После регистрации вы можете создать новую игру или вступить в уже созданную.
Немного истории
В 1954 году Аллан Калхамер создал эту игру: в те годы на рынке уже был ряд варгеймов, где вам предлагалось только тактическое поле без глобальных стратегических возможностей. Калхамер внёс в игру два новых измерения: политические переговоры и строгую логичность игры. Проще говоря, он отказался от одно из привычных черт всех тогдашних стратегических игр — влияния удачи. В «Дипломатии» всё зависит только от двух факторов: вашего умения договариваться и ваших стратегических навыков. Никаких кубиков, никаких случайностей. Игра была впервые издана в 1959 году, а к 1970-м уже стала продаваться практически повсеместно. По «Дипломатии» начали проводиться турниры — причём они были так же популярны, как турниры по шахматам. Как и в шахматы, в «Дипломатию» можно было играть по почте — и в 1980-е годы началось повальное увлечение игрой в научной среде, имевшей доступ к первым сервисам e-mail сетей, которые позже объединились в Интернет.
О чём эта игра
Вы играете за одно из государств на игровом поле. Задача — создать Великую Империю и выйти из сложнейшего экономического и политического положения с победой.
Важные особенности игры
Все передвижения войск проходят одновременно, а не по ходам, как в привычных варгеймах; Правила достаточно просты, содержат много приближений, но при этом остаются весьма реалистичными; От ваших коммуникативных навыков зависит большая часть успеха. Важность умения договариваться подчёркнуто названием игры. Никакой случайности в игре нет. Однако если вы считаете, что оппонент может предсказывать ваши ходы, вы можете внести элемент непредсказуемости как часть своей стратегии: подробности есть в правилах. Игра была оптимизирована для того, чтобы играть долгие партии, включая партии, организуемые с помощью обычных почтовых писем. Игра неоднократно переиздавалась, клонировалась, элементы её правил заимствовались для других игр. Выпускалось несколько версий «Дипломатии» для компьютера.
Для кого эта игра
Для всех тех, кто любит сложные и интересные варгеймы. Для историков и тех, кто серьёзно изучает геополитику и военные конфликты. Для тех, кто любит стратегические игры высочайшего качества. Для игроков, ищущих возможность играть в нечто очень интересное, находясь в разных городах.
«Я не считаю «Дипломатию» спортом. Это искусство» — ©Edi Birsan, один из лучших в мире игроков в «Дипломатию».
«Развлечение для истинных стратегов» — ©Absolute Games, игровой журнал.
«Я убежден, что шедевр Аллана Калхамера должен быть введен в программу любой средней школы» — ©Larry Harris, дизайнер игр.
«Для победы в «Дипломатии» вам придётся вести себя как законченный мерзавец» — ©Richard Sharp, писатель.